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いちにちいちにちざっかん

一日一個思ったことを書きたかった成れの果て。

コルーチンの謎

イマイチコルーチンがわからんのでUnityでサンプルコードを書いてみた。 using UnityEngine; using System.Collections; public class yieldSample : MonoBehaviour { void Start () { YieldTest(); } void YieldTest() { // イテレータでAppleを回す。 fore…